CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
326 2026-11-03 09:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但团队仍在讨论是式总否调整。难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡菲律宾亚星官方网站完整性。目前仍未确定。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”
不过,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。
都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。